带形参的宏定义 以及##的用法

本文介绍了在阅读C++类模板源码时遇到的关于宏定义的运用,特别是形参与##运算符的结合,如何将多个形参转化为单一的实际参数名。通过实例解析了如何定义并使用如Vector3d这样的类型别名。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天看了一些关于类模板的东西 对照着Eigen源代码看了一下 发现在定义Eigen::Vector3d 3d 时 调用了源代码中一段看不懂的代码:

#define EIGEN_MAKE_TYPEDEFS(Type, TypeSuffix, Size, SizeSuffix)   \
/** \ingroup matrixtypedefs */                                    \
typedef Matrix<Type, Size, Size> Matrix##SizeSuffix##TypeSuffix;  \
/** \ingroup matrixtypedefs */                                    \
typedef Matrix<Type, Size, 1>    Vector##SizeSuffix##TypeSuffix;  \
/** \ingroup matrixtypedefs */                                    \
typedef Matrix<Type, 1, Size>    RowVector##SizeSuffix##TypeSuffix;

#define EIGEN_MAKE_FIXED_TYPEDEFS(Type, TypeSuffix, Size)         \
/** \ingroup matrixtypedefs */                                    \
typedef Matrix<Type, Size, Dynamic> Matrix##Size##X##TypeSuffix;  \
/** \ingroup matrixtypedefs */                                    \
typedef Matrix<Type, Dynamic, Size> Matrix##X##Size##TypeSuffix;

#define EIGEN_MAKE_TYPEDEFS_ALL_SIZES(Type
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