1.资源直接解包
当使用unity自带的加密算法进行assetBundle加密时,可使用AssetStudio直接进行解密。
优点:可直接解出资源所有数据,包括模型的蒙皮骨骼,变形器信息都会包含在里面
缺点:简单二次加密即不可破解
2.代码逆向
使用IL2CPPDumper可对unity生成的代码进行逆向操作,从而看到开发者的原始代码
优点:可直接逆向开发者的源代码
缺点:1)代码已打碎,需根据内存地址逐个逆向函数内容。
2)自行加密即不可破解
3.相关加密
1)资源:AssetBundle偏移加密
2)资源:AssetBudnle二进制混淆加密/随机数加密等
3)代码 :直接在unityEditor下对原始的c++加载globalMetaData文件进行加密,或者有unity源码的在源码层面进行加密
4)代码:代码混淆
5)工具:使用第三方加密方案