【Unity】如何使用程序集Assembly Definition

本文详细描述了如何在Unity中新建和配置AssemblyDefinition,实现代码库的创建、命名空间设置、以及不同程序集间的调用规则,有助于优化项目结构和代码复用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

什么是Assembly Definition

简单来说,程序集是一个C#代码库,包含编译后的类和结构体,并定义了对其他程序集的引用。
Unity有4个预定义程序集:
在这里插入图片描述
那如果我们自己想要使用程序集,那该如何使用呢?

1.先在工程里新建两个文件夹,一个命名为“myCode”,一个命名为“Public”

在这里插入图片描述

2.在myCode文件夹下右键创建Assembly Definition,并把它命名为“myCode”

在这里插入图片描述

3.然后工程里会多出一个这个文件

在这里插入图片描述

4.选中myCode文件,会显示详情

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