Unity 2018 程序集

 

1.unity2018以上支持在工程里面创建程序集

 

创建程序集所在的目录和子目录的代码文件都会被归类为此程序集里面,遵循就近原则,就是离哪个程序集近就属于哪个程序集下

 

如果在根目录创建程序集,则会覆盖unity本身默认创建的程序集(Assembly-CSharp.dll),最外层的程序集默认可以访问其他程序集,而其他程序集想要访问自身程序集以外的脚本,则必须手动添加依赖其他的程序集(reference):方法是选择程序集,添加Reference后选择依赖的程序集

 

如果勾选 Test Assemblies ,则这个程序集 在游戏最终打包编译的时候是不会被打包和编译进去的(不会被编译)

 

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