Google Earth Engine(GEE)——之前的随机森林函数不能用了,现在更新为ee.Classifier.smileRandomForest

函数

ee.Classifier.smileRandomForest(numberOfTrees, variablesPerSplitminLeafPopulationbagFractionmaxNodesseed)

Creates an empty Random Forest classifier.

Arguments:

numberOfTrees (Integer):

The number of decision trees to create.

variablesPerSplit (Integer, default: null):

The number of variables per split. If unspecified, uses the square root of the number of variables.

minLeafPopulation (Integer, default: 1):

Only create nodes whose training set contains at least this many points.

bagFraction (Float, default: 0.5):

The fraction of input to bag per tree.

maxNodes (Integer, default: n

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

此星光明

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值