虚幻4学习日志2021.3.24 简单的翻滚动作

关于delay

蓝图Delay节点不同于其他的节点,该节点最显著的特点就是可以影响事件/函数的执行流程
作者:埃罗芒阿Sensal
原文地址https://www.bilibili.com/read/cv9302888在这里插入图片描述

使用的映射键为左shift
需新建翻滚的montage动画

在这里插入图片描述
简单的翻滚蓝图
在这里插入图片描述
其中 in play rate:决定蒙太奇播放速度的乘数值。默认值为 1.0,等于其在属性选项中的速度比例(Rate Scale)
记得也为控制器编写蓝图
在这里插入图片描述
关于翻滚时转向
在这里插入图片描述
3.24,关于notify(动画通知)的补充:

Notify State 它有三个通知的函数:
Notify Start: 这个通知序列刚进入时调用
NotifyEnd: 这个通知序列结束时调用
NotifyTick :在这个通知执行过程中每Tick都会调用的函数。这个可以理解为不断回调的函数或者更新函数。
版权声明:本文为CSDN博主「JustinReynard」的原创文章,遵循CC 4.0
原文链接:https://blog.csdn.net/JustinReynard/article/details/44153911

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