1.设置lua的AssetBundle包
将lua文本文件全部转成字节文件,并拷贝至指定的打包目录
2.打包资源文件
设置打包输出路径outpath,根据BuildTarget(打目标设备的包)
讲lua字节码文件拷贝纸打包输出路径outpath
开始打包
BuildPipeline.BuildAssetBundle(outputPath,abList.ToArray(),options target)
保存文件哈希,用于热更新文件校验
1.设置lua的AssetBundle包
将lua文本文件全部转成字节文件,并拷贝至指定的打包目录
2.打包资源文件
设置打包输出路径outpath,根据BuildTarget(打目标设备的包)
讲lua字节码文件拷贝纸打包输出路径outpath
开始打包
BuildPipeline.BuildAssetBundle(outputPath,abList.ToArray(),options target)
保存文件哈希,用于热更新文件校验