Unity-移动旋转

move

  • CharacterController:
  • Rigidbody:AddForce,MovePosition
  • Translate:不检测碰撞

rotate

  • Rotation:
  • Rigidbody:MoveRotation

示例

  1. 王者荣耀式:

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    
    public class PlayerCtrl : MonoBehaviour
    {
        public float speedmove = 1;
        public float speedrot = 20;
    
        private CharacterController cc;
        private float ver;
        private float hor;
        private Vector3 dir;
        private Quaternion qua;
    
        private void Start()
        {
            cc = GetComponent<CharacterController>();
        }
    
        private void Update()
        {
    
        }
    
        private void FixedUpdate()
        {
            hor = Input.GetAxis("Horizontal");
            ver = Input.GetAxis("Vertical");
            dir = new Vector3(hor, 0, ver).normalized;
            cc.Simple
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