Unity 中贝赛尔曲线的应用

本文介绍了Unity中贝塞尔曲线的数学原理,包括线性、二次和三次贝塞尔曲线,并探讨了其在Unity中的应用。提供了一个2次贝塞尔曲线的工具类示例,同时推荐了Unity学习资源和交流群。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity中我们常见一些有弧度的曲线 足球射门之类的我们可以用到贝塞尔曲线

数学原理

线性贝塞尔曲线

线性贝塞尔曲线

 

看起来类似unity自带的Lerp一样

二次贝塞尔曲线

二次贝塞尔曲线

 

从绿色线的头部到尾部 同时绿色线的头从P0→P1
绿色线的尾从P1-P2

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