一.Scene&Mission
进入野外战斗,进入大地图等3D渲染界面即为游戏场景scene,在游戏场景scene中发生的行为即为mission.
二.scene配置文件
游戏场景(scene) = 地形系统(Terrain) + 天气系统(Atomsphere) + 游戏实例(GameEntity)
+ 导航网格(NavigationMesh) + 场景预制参数(SceneLevel,Properties,Path)
<1.地形系统
地形Terrain = flora.bin + terrain.bin + ShaderCache
配置项scene.xscene = <terrain/> + <flora/>
<2.天气系统
天气Atomosphere = atomosphere.xml
配置项scene.xscene = <environment_properties/>
<3.游戏实例
游戏实例GameEntity = 出生点(sp_player) + 场景物(scene_prop