骑砍2霸主MOD开发(9)-游戏大地图(MapScene)

一.大地图MapScene

     大地图游戏场景MapScene:SandBox/SceneObj/Main_map

          Campaign.LoadMapScene()

                             ⬇

                MapScene.Load()

                             ⬇

          MapScene.Read("Main_map", ref sceneInitializationData, "") 装载Main_map大地图

二.大地图地形系统

     大地图中军团(MobileParty)的移动速度,AI寻路,食物消耗等均和当前MobileParty所处地形有关,地形统一被定义为TerrainType,类型有森林,荒漠等.

     MapScene.GetFaceIndex() 解析Main_map游戏场景中导航网格navmesh.bin

                             ⬇

     MapScene.GetFaceTerrainType() 完成地形与导航网格的映射(FaceID对应不同的地形)

三.大地图天气系统

     大地图白天/黑夜,雨天/雪地等效果即为天气系统.

     scene.xscene中实现MapColorGradeManager

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