Unity Shader学习:油画效果

本文介绍了在Unity中学习Shader时,如何实现油画效果。作者提到该效果来源于浅墨大神的文章,虽然具体算法不详,但可以应用于UI和屏幕后处理。文章主要展示了Shader的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity Shader学习:油画效果

油画效果在学习浅墨大神的文章时看到的比较有趣,但是原文中也没详细的算法介绍如何实现,这里就先直接拿来用吧,UI和屏幕后处理都可以用,算法也看的不是很明白,好像是ShaderToy上老外搞得。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
shader部分:

Shader "Custom/OilPaintEffect" {
   
	Properties{
   
		_MainTex("MainTex",2D)="white"{
   }
	    //迭代次数
		_Radius("_Radius",Range(0.0,5.0)) = 2.0
		//模糊程度
		_ResolutionValue("_ResolutionValue",Range(0.0,5.0)) = 1.0
		//原始图片宽的像素
		_Width("Width",Int) = 0
		//原始图片高
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值