【Unity技巧】Unity跳过启动logo 跳过Unity启动屏/Logo/加载页

本文介绍了如何使用Unity API的SplashScreen.Stop()方法来消除Unity启动Logo,提升游戏打开速度。通过创建带有特定注解的静态方法,可以在启动画面前立即停止启动屏,实现瞬间进入游戏的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity启动Logo让人非常不爽,因为展示unity logo非常拖沓, 延缓了打开游戏的时间

翻了一下Unity API文档,Unity居然真的有SplashScreen.Stop() 停止启动屏的API
在这里插入图片描述
只需要写个静态方法,使用[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSplashScreen)]
即在在显示启动画面之前调用这个静态方法,在静态方法中调用SplashScreen.Stop(SplashScreen.StopBehavior.StopImmediate)
来立即停止启动屏。

具体使用方法

在任意不是Editor的目录下新建代码脚本

#if !UNITY_EDITOR
using Unity
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