【用unity实现100个游戏之17】从零开始制作一个类幸存者肉鸽(Roguelike)游戏7(附项目源码,完结)

本篇作为项目总结,介绍了如何在Unity中添加音效、播放背景音乐、优化升级界面的音效、升级URP项目以提升画质、添加后处理效果,以及进行子弹消失、关卡设计、退出游戏、渲染质量和游戏帧数等多方面的优化。详细步骤包括配置AudioManager、创建URP Asset、应用后处理效果,并提供了项目源码链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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