【unity小技巧】unity最完美的CharacterController 3d角色控制器,实现移动、跳跃、下蹲、奔跑、上下坡、物理碰撞效果,复制粘贴即用(2024/12/12补充)

最终效果

在这里插入图片描述

更好的方式(2024/12/12补充)

你好,这里是来自未来的我,未来的我发现CharacterController可以有更加简单且高效的使用方法,比如使用CharacterController.isGrounded进行地面检测,但是我又不想直接修改这篇文章,毕竟实现方法不同,于是我重新写了一篇文章介绍如何更加简单合理的使用它,并重新书写了代码。

新文章传送门:【unity实战】Cinemachine虚拟相机+Character Controller实现俯视角、第三人称角色控制(附项目源码)

当然,这篇文章也还是存在价值,通过对比你才能发现新旧的区别,并真正理解它,包括人物下蹲的操作我没有再重新实现,因为他们实现的逻辑其实是一样的。

前言

其实一开始我是不打算

Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了强大的3D可视化界面和丰富的开发工具,可以帮助开发者快速创建各种类型的游戏和虚拟现实应用程序。 校园漫游是指利用Unity3D引擎来开发一个模拟校园环境的虚拟游戏或应用程序。这个应用程序可以让用户在虚拟的校园中自由行走和探索,并与虚拟环境中的物体和人物进行互动。在校园漫游中,用户可以像在现实中一样在校园里参观建筑、探索景观和设施,并与虚拟人物进行对话和交流。 要下载Unity3D校园漫游应用程序,首先需要前往Unity官网进行注册并下载Unity3D引擎。安装完成后,可以开始创建一个新的项目,并导入校园漫游所需的资源文件,如建筑、景观和人物角色模型。 在项目中,开发者可以使用Unity的编辑器工具创建虚拟校园的地形、建筑和周围环境,设置光照和影响效果,添加互动元素和触发器,以及编写脚本来实现虚拟人物的行为和交互。 完成校园漫游应用程序的开发后,可以将其导出为可执行文件或发布到各个主流的移动平台和PC终端。用户可以通过电脑或手机访问相关应用商店或官方网站,下载并安装校园漫游应用程序。 Unity3D校园漫游可以为用户提供一个近乎真实的校园体验,让学生和一些教育机构可以在虚拟环境中进行校园参观和交流,提供更加便捷、多样化和创新的学习方式。同时,开发者也可以根据实际需求自定义校园场景和功能,满足不同用户的个性化需求。
评论 51
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

向宇it

创作不易,感谢你的鼓励

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值