【unity实战】Unity中基于瓦片的网格库存系统——类似《逃离塔科夫》的网格背包库存系统

最终效果

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前言

在这一集中我将使用Unity制作基于瓦片的网格库存系统。 就像在《逃离塔科夫》、《暗黑破坏神》或《流放之路》等游戏中一样。

素材下载

https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/icons/gui-parts-159068

图片配置

配置图片为重复
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不懂UI画布适配查看:【Unity小技巧】最简单的UI设置适配方案

修改UI画布适配
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