一、顶点聚类
1、概述
有时候我们想用较少的三角形来表示一个高分辨率的网格,但是低分辨率的网格仍然应该接近高分辨率的网格。为此Open3d实现了许多网格简化的算法。
顶点聚类方法将落入给定大小的体素的所有顶点聚合为单个顶点。该方法在simplify_vertex_clustering
中实现,参数voxel_size
定义了体素网格的大小,contraction
定义了顶点的聚类方式。o3d.geometry.SimplificationContraction.Average
计算一个简单的平均值。
2、主要函数
def simplify_quadric_decimation(self, target_number_of_triangles, maximum_error=