PCL 分治法构建Delaunay三角网(C++详细过程版)

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本文介绍了分而治之算法在构建Delaunay三角网中的应用,详细阐述了算法步骤,包括点集划分、子网生成、局部优化和合并过程。并提供了C++代码实现,以及对输入数据和测试数据的要求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、分而治之算法

  分而治之算法最早是1975年由Shamos和Hoey提出的,Lewis和Rovinson在1978年利用该方法进行了三角网的剖分,随后Lee和Schachter、Dwyer等对他们的算法进行了改进和优化。
  分而治之算法的思路是将复杂问题简单化,首先将数据点分割成包含少量点的子集,如一个子集中包括三个、四个点,然后每个子集进行三角剖分,并用局部优化算法(LOP)进行优化,保证三角剖分为Delaunay三角网,最后是对每个子集的三角剖分进行合并,形成最终的整体三角网。不同的实现方法可有不同的点集划分方法、子网生成方法及合并方法。Lee和Schachter提出了分而治之的经典算法,其基本步骤如下:

  1. 把点集 V V
首先,你需要安装PCL(点云库)和C语言库。接下来,你可以使用以下代码来加载点云文件并构建三角网格模型: ```c #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/surface/gp3.h> #include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h> int main(int argc, char** argv) { // 加载点云文件 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ>("test.pcd", *cloud); // 创建三角网格模型对象 pcl::PolygonMesh triangles; // 创建搜索树(用于重建三角化的表面) pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr tree(new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>); tree->setInputCloud(cloud); // 创建三角化对象 pcl::GreedyProjectionTriangulation<pcl::PointXYZ> gp3; gp3.setSearchRadius(0.025); gp3.setMu(2.5); gp3.setMaximumNearestNeighbors(100); gp3.setMaximumSurfaceAngle(M_PI/4); gp3.setMinimumAngle(M_PI/18); gp3.setMaximumAngle(2*M_PI/3); gp3.setNormalConsistency(false); // 设置输入点云和搜索方法 gp3.setInputCloud(cloud); gp3.setSearchMethod(tree); // 进行三角化 gp3.reconstruct(triangles); // 可视化结果 pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("3D Viewer"); viewer.setBackgroundColor(0, 0, 0); viewer.addPolygonMesh(triangles, "triangles"); viewer.addCoordinateSystem(1.0); viewer.initCameraParameters(); while (!viewer.wasStopped()) { viewer.spinOnce(100); boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::microseconds(100000)); } return 0; } ``` 这个代码片段使用了PCL的GreedyProjectionTriangulation类来进行三角化,并使用PCLVisualizer类来可视化结果。您可以根据需要调整三角化参数,并使用其他可视化库来显示结果。
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