Open3D 进阶(9)使用BCPD算法对点云配准

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本文详细介绍了BCPD(Bregman Coherent Point Drift)算法在三维点云配准中的应用,强调了其在处理不同形状、大小、缺失数据和噪声点云时的精度和鲁棒性。文章涵盖了算法原理,重点解释了主要函数,并引用了相关文献。同时,展示了代码实现和配准过程,包括点云初始位置和配准后的位置,以及配准耗时。测试数据链接供读者进一步探索。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文由CSDN点云侠原创,原文链接

一、算法原理

  BCPD三维点云配准算法通过将待配准的两个点云分别进行高阶奇异值分解,然后利用交替最小二乘法进行优化,从而实现两个点云之间的精确匹配。BCPD点云配准算法具有以下优点:

  1. 可以处理不同形状和大小的点云。
  2. 具有很高的精度和鲁棒性。
  3. 可以处理点云中存在的缺失数据和噪声。
  4. 可以处理非刚体配准问题。

BCPD点云配准算法在三维建模、机器人视觉、虚拟现实等领域具有广泛的应用前景。

1、主要函数

def registration_bcpd(source, target, w=0.0, maxiter=
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