虚幻4_用Speed Tree For UE4生成和导入受环境风力影响的树木

用的8.4.2版本,引擎版本4.26.1

 

打开后随便选个预设树木

 

可以编辑和预览风力

预览风向控制

随便设置下就行,导入引擎后还是以引擎里场景中创建的风场的强度和方向为准

 

导出资源

 

把导出的.st文件导入引擎

 

把树加到场景,再加入一个风场,设置风场参数,树木表现便会动态变化

 

 

 

 

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