maya动画制作(4)——小男孩的各种姿态动画制作(修改更新)

本文介绍了在Maya中为小男孩角色创建肢体动作和表情动画的过程,强调了肢体动作与表情结合的重要性。作者分享了咳嗽动作的K帧心得,并提到面部控制器的局限性,为后续的面部表情制作埋下伏笔。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接下来制作小男孩的各个动作,首先是身体上的肢体动作,然后是面部表情。

接下来是肢体动作K帧的一些心得:

男孩咳嗽的动作

1.肢体动作往往需要配合表情才显得更为真实,面部控制器如下

下一篇会着重讲面部表情,这里姑不具论了先





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