Unity中运用Sin曲线控制游戏物体S型来回运动

本文详细介绍了如何在Unity引擎中利用Sin函数创建一个游戏物体沿S型路径来回运动的效果。通过调整参数,可以实现物体平滑且有节奏的轨迹变化,为游戏增加动态视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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