根据Unity2017版本以上TimeLine的使用(一)

根据Unity2017版本以上TimeLine的使用(一)

什么是TimeLine

什么是Timeline?Timeline是一个线性编辑工具,用于序列化不同元素,包括动画剪辑、音乐、音效、摄像机画面、粒子特效以及其它Timeline。它主要是为实时播放而设计。
注意:使用TimeLine需要2017以上的版本(这里在网上浏览到个人感觉写的比较好的介绍)

TimeLine的创建和介绍

在菜单栏中点Window,找到TimeLine,点开后同样也是一个面板,与Anmation类似,也是必须选中一个游戏物体后才能查看创建,其创建也可以像Animation一样先在Project窗口中先创建了再指定。

TimeLine面板功能介绍

上图为自己对timeline面板按钮的理解
在这里插入图片描述
可以根据视频自己理解https://www.bilibili.com/video/BV1Z7411g7ax
本期的介绍部分就到这里了啦(刚开始写博客,写的不好的地方还请多多指导

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