《进步之路》
尝试了使用Unity的可视化编程工具学习制作一款横屏跳跃游戏
玩法:
使用了Unity官方的playmaker可视化工具制作的小游戏,玩家需要将角色保持在屏幕中间,并避开不断袭来的障碍物,障碍物袭来速度会随着时间不断加快。
收获:
- 借由这款小游戏熟悉了UGUI中的各个功能。
- 了解了使用可视化编程进行游戏制作;感受就是适合没有代码基础的设计者快速上手搭建demo,但从可读性上来说比代码差了好多🤕
《进步之路》
尝试了使用Unity的可视化编程工具学习制作一款横屏跳跃游戏
玩法:
使用了Unity官方的playmaker可视化工具制作的小游戏,玩家需要将角色保持在屏幕中间,并避开不断袭来的障碍物,障碍物袭来速度会随着时间不断加快。
收获: