priority queue可以借用堆(heap),binary heap是一种complete binary tree(完全二叉树)
完全二叉树:binary tree除最底层叶节点之外,是填满,最底层叶节点由左到右不得有空隙。
用vector来存储所有节点,vector的第0个元素保留设为(无限大或者无限小),完全二叉树某个节点位于vector的 i 处,其左节点位于vector的2i处,其右边节点位于vector的2i+1处(隐式表述法)。
heap可分为max-heap和min-heap两种,前者每个节点的键值(key)都大于或者等于子节点键值;后者每个节点的键值(key)都小于或者等于子节点键值;max-heap最大值在根节点(vector起始点),min-heap最小值在根节点(vector起始点)。
一.make_heap()算法
make_heap()把一个可迭代容器,变成一个堆,默认是大顶堆(最大值在最前面,其他元素位置不确定)。
它有三个参数。第一个参数是指向开始元素的迭代器,第二个参数是指向最末尾元素的迭代器,第三个参数是less<>()或是greater<>(),前者用于生成大顶堆,后者用于生成小顶堆,第三个参数默认情况下为less<>(),less<int>()用于生成大顶堆。
要使用less<int>()和greater<int>(),#include<functional>
二.push_heap()算法
满足complete binary tree的条件,新加入元素放在最下一层作为叶子节点,从左至右放置,然后将该新加入的元素上溯将它放置在合适的位置(上溯原则:max-heap每个节点的键值都大于或者等于子节点键值;min-heap每个节点的键值都小于或者等于子节点键值)
三.pop_heap()算法
pop_heap()取走根节点,将它放到堆最末尾,割下最下层最右边的叶子节点,并将其放置max-heap根节点位置,然后将根节点元素下溯,将该节点和其较大子节点“对调”,持续下放直到叶子节点为止。(下溯原则:max-heap每个节点的键值都大于或者等于子节点键值;min-heap每个节点的键值都小于或者等于子节点键值)
pop_heap之后最大元素只是被放置底部容器最尾端,尚未被取走,取其值back(),如果要移除pop_back()操作函数
四.sort_heap()算法
sort_heap()算法对heap进行递增排序
#include<vector>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
//test heap (底层以vector完成)
int ia[9] = { 0,1,2,3,4,8,9,3,5 };
vector<int> ivec(ia, ia + 9);
make_heap(ivec.begin(), ivec.end());
cout << "make_heap ";
for (size_t i = 0; i < ivec.size(); i++)
{
cout << ivec[i] << " ";
}
cout << endl;
ivec.push_back(7);
push_heap(ivec.begin(), ivec.end());
cout << "push_heap ";
for (size_t i = 0; i < ivec.size(); i++)
{
cout << ivec[i] << " ";
}
cout << endl;
pop_heap(ivec.begin(), ivec.end());
cout << "pop_heap ";
cout << ivec.back() << endl; //return but no remove
ivec.pop_back(); //remove last elem and no return
for (size_t i = 0; i < ivec.size(); i++)
{
cout << ivec[i] << " ";
}
cout << endl;
sort_heap(ivec.begin(), ivec.end());
cout << "sort_heap ";
for (size_t i = 0; i < ivec.size(); i++)
{
cout << ivec[i] << " ";
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出: