记录一个小问题,当物体过大且距离摄像头距离过远,会导致摄像头显示不出该物体
本质产生这个问题的原因,是因为物体被摄像头远裁面裁剪了,解决办法有两种,一种增大摄像头的远裁面
但这个方法会影响游戏性能,所以不推荐
第二个办法修改Shader,在Shader的顶点着色器中加入以下代码
原理是修改物体在裁剪空间坐标系下的坐标
加入后物体就可以显示在摄像头上了,如下图
记录一个小问题,当物体过大且距离摄像头距离过远,会导致摄像头显示不出该物体
本质产生这个问题的原因,是因为物体被摄像头远裁面裁剪了,解决办法有两种,一种增大摄像头的远裁面
但这个方法会影响游戏性能,所以不推荐
第二个办法修改Shader,在Shader的顶点着色器中加入以下代码
原理是修改物体在裁剪空间坐标系下的坐标
加入后物体就可以显示在摄像头上了,如下图