一、关卡蓝图获取角色蓝图中的信息(主要研究内容:新建一个关卡,通过本关卡的关卡蓝图调用一个角色蓝图中的一个String变量。注意好步骤:新建一个角色蓝图,在该角色蓝图中建一个变量为String类型,并为此String变量赋一个默认值。打开本关卡的关卡蓝图,在本关卡中调用角色蓝图中的变量信息并输出。主要用到语法:Cast To 被调用蓝图的名字(MyCharacter_BP/Function_BP))。
目录一、关卡蓝图获取角色蓝图中的信息(主要研究内容:新建一个关卡,通过本关卡的关卡蓝图调用一个角色蓝图中的一个String变量。注意好步骤:新建一个角色蓝图,在该角色蓝图中建一个变量为String类型,并为此String变量赋一个默认值。打开本关卡的关卡蓝图,在本关卡中调用角色蓝图中的变量信息并输出。主要用到语法:Cast To 被调用蓝图的名字(MyCharacter_BP/Funct...