最近的unity经验总结

之前lua不能断点,后来用了luapanda 好了很多
目前发现的几个注意点
在windows下 触发断点后 vscode会卡住 半天没反应 这时候只需要把vscode最小化 再最大化就可以了
关闭断点的时候 记得先关vscode 再关unity的
不然unity容易进不去游戏
如果unity进不去了 就得重启unity ide
有时候 美术给的模型 坐标系是混乱的 一会儿y朝上 一会儿x朝上
如果需要根据模型定位需要在 Gameobject 上 create empty
非常好用 方便
Transform.up Transform.right Transform.forward
很重要的属性

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