问题还原
Win10系统由于系统问题导致的UE5.0,5.1的Nanite开启失效的解决方法,无需重装WIN系统
引用文档:
https://docs.unrealengine.com/5.1/zh-CN/nanite-virtualized-geometry-in-unreal-engine/
Nanite作为UnrealEngine5的特色功能,不开启简直就是浪费!但是,这毕竟是新功能,还在逐步完善中,某些情况下,你可能会遇到意外的情况,当你做了以下操作,例如
- 下载了Nanite资产,
- 迁移了别人的nanite资产或文件,
- 自己开启了nanite,
却仍然无法感觉到Nanite起作用,比如
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本来好好的网格都变得很粗糙,甚至出现破面,破洞等
当Nanite遭到禁用或平台不支持时,Nanite还提供了回退网格体渲染模式。
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材质丢失,变成了黑色
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材质丢失,变成了灰色网格
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网格模型没有加载出来,或没有渲染出来
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网格体在视口中离远了就全没得了,加载非常慢,