unity 根据子对象的变量进行排序

传入一个 list , Card 类在在每个子对象身上挂着 

  /// <summary>
        /// 对list子对象进行排序 
        /// m_iCardValue => 为 card 类里的变量
        /// </summary>
        int m_iChildIndex = 0;
        void SortCards(List<Card> m_sCard)
        {
            var m_listResult = m_sCard.OrderBy(a => a.m_iCardValue);
            foreach (var value in m_listResult)
            {
                foreach (var item in m_sCard)
                {
                    if(value.m_iCardValue == item.m_iCardValue)
                    {
                        item.transform.SetSiblingIndex(m_iChildIndex);
                        m_iChildIndex++;
                    }
                }
            }
        }

 排序前:

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