Unity VideoPlayer StreamingAssets文件夹加载视频播放

 使用示例:

代码示例:

using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;


//   ExecuteInEditMode 不用运行程序也能跑脚本
//   属性链接:https://blog.csdn.net/qq_39097425/article/details/109194397
// [ExecuteInEditMode]  
[RequireComponent(typeof(VideoPlayer))]
public class VideoPlayerPlayFromStreamingAssets : MonoBehaviour
{
    public bool LoadFromStreamingAssets = true;
    public string URL;

    private void Start()
    {
        VideoPlayer vp = gameObject.GetComponent<VideoPlayer>();
        if (vp != null)
        {
            vp.source = VideoSource.Url;
            vp.playOnAwake = true;
            vp.url = Application.streamingAssetsPath + "/" + URL.Replace(@"\", "/");
            vp.Play();

        }
    }

}

 

评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值