OpenCV For Unity 入门教程(二): 实现简单的图片合成

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using OpenCVForUnity;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ImageSynthesis : MonoBehaviour {

    void Start()
    {
        GetComponent<RawImage>().texture = MatMerg();
    }
    Texture2D MatMerg()
    {
        // 将图片转换成 mat 数据
        Mat bgmat = Imgcodecs.imread(Application.streamingAssetsPath + "/bg.png", Imgcodecs.CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED);
        Mat qj = Imgcodecs.imread(Application.streamingAssetsPath + "/qj.png", Imgcodecs.CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED);
        // 进行图像彩色空间转换
        Imgproc.cvtColor(bgmat, bgmat, Imgproc.COLOR_BGR2RGB);
        Imgproc.cvtColor(qj, qj, Imgproc.COLOR_BGRA2RGBA);

        Mat bgmat_roi = new Mat(bgmat, new OpenCVForUnity.Rect(797, 269, qj.cols(), qj.rows()));
        cvAdd4cMat_q(bgmat_roi, qj, 1.0);
        Texture2D texture = new Texture2D(bgmat.cols(), bgmat.rows(), TextureFormat.RGBA32, false);
        Utils.matToTexture2D(bgmat, texture);
        return texture;
    }
    private bool cvAdd4cMat_q(Mat dst, Mat scr, double scale)
    {
        if (dst.channels() != 3 || scr.channels() != 4)
        {
            return true;
        }
        if (scale < 0.01)
            return false;
        List<Mat> scr_channels = new List<Mat>();
        List<Mat> dstt_channels = new List<Mat>();
        Core.split(scr, scr_channels);
        Core.split(dst, dstt_channels);
        //            CV_Assert(scr_channels.size() == 4 && dstt_channels.size() == 3);

        if (scale < 1)
        {
            scr_channels[3] *= scale;
            scale = 1;
        }
        for (int i = 0; i < 3; i++)
        {
            dstt_channels[i] = dstt_channels[i].mul(new Mat(scr_channels[3].size(), CvType.CV_8UC1, new Scalar(255.0 / scale)) - scr_channels[3], scale / 255.0);

            dstt_channels[i] += scr_channels[i].mul(scr_channels[3], scale / 255.0);
        }
        Core.merge(dstt_channels, dst);
        return true;
    }

}

 

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### 回答1: OpenCV for Unity教程是一系列关于如何在Unity中使用OpenCV的教程。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,可以用于图像处理、目标检测、人脸识别等方面。在Unity中使用OpenCV可以为游戏开发带来更多的可能性,例如实现实时图像处理、增强现实等功能。这些教程将帮助您了解如何在Unity中集成OpenCV,并使用它来处理图像和视频。 ### 回答2: OpenCV for Unity 是一款在 Unity 引擎中使用 OpenCV 的插件,它允许 Unity 开发者快速地开发计算机视觉应用程序,包括目标检测、图像处理、特征提取等。OpenCV for Unity 具有以下特点: 1、强大的功能:OpenCV 提供了强大的计算机视觉功能,包括图像处理、特征提取、机器学习等方面。OpenCV for Unity 利用这些功能简化了 Unity 应用程序的设计开发过程。 2、易于使用:OpenCV for Unity 的界面友好,很容易上手。开发者可以使用 C# 编写代码并在 Unity 环境中运行,无需更多的学习成本。 3、优良的性能:OpenCV for Unity 执行速度快,效率高。这使得其适用于实时应用程序,例如图像识别和移动机器人等。 但是,需要注意的是,OpenCV for Unity 需要基本的 OpenCV 知识。对于没有经验的开发者,可能需要更多的时间来学习 OpenCVUnity 的知识,以便使用 OpenCV for Unity。 对于开发者来说,OpenCV for Unity 是一个非常有用的工具,它可以简化计算机视觉应用程序的开发,并能帮助开发者加快应用程序的速度。除此之外,OpenCV for Unity 还提供了很多示例程序和教程,使得开发者可以快速入门。 ### 回答3: OpenCV for Unity是为Unity开发人员提供的一个兼容性很好的桥接库,能够将OpenCV更好地与Unity融合,为Unity用户提供了一种强大的图像处理解决方案。这个库非常适合游戏中需要进行图像处理的场景,无论是检测玩家面部表情还是识别游戏内道具等,它都能够起到很好的作用。 OpenCV for Unity教程对于初学者来说非常有帮助。在学习之前,你需要具备一定的Unity和C#的基础知识,了解OpenCV是什么以及它的基础知识框架。以下是OpenCV for Unity教程的一些主要内容: 1. 安装和配置OpenCV for Unity:你需要先下载OpenCV for Unity并为Unity配置它。这包括将存储库克隆到您的计算机上并将其添加到Unity中,并将所需的插件和依赖项添加到项目中。 2. 图像处理工具和技术:在使用OpenCV for Unity之前,您需要了解一些基本的图像处理工具和技术。这包括如何读取和展示图像,颜色空间转换和过滤、边缘检测、形态学操作、特征检测和匹配等。 3. 人脸检测:利用OpenCV for Unity来检测游戏中玩家的面部表情是非常有用的。在这一部分,你需要了解如何使用OpenCV来检测人脸和面部特征,比如眼睛、鼻子、嘴巴。 4. 物体检测:使用OpenCV for Unity来检测和识别游戏内的对象和场景元素,如标志、道路、车辆等。你需要了解如何设置物体检测器,使用图像分割以及使用分类器来识别物体。 5. 机器学习:通过使用机器学习方法来训练模型,可以实现一些有趣的功能。这包括如何使用OpenCV训练模型来检测人脸、运动捕捉等等。 总体来说,OpenCV for Unity教程涵盖了从基础到高级的所有内容。通过学习这些内容,你将能够构建出一个完整的图像处理解决方案,帮助您在游戏中创造出更加丰富多彩、更具互动性的玩法。

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