Unity 公告板效果

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class LookAtTarget : MonoBehaviour
{
    public bool mainCameraAsTarget;
    public Transform target;
    public bool rever;
    public bool freezeX;
    Vector3 dire;


    void Start()
    {
        if (mainCameraAsTarget)
            target = Camera.main.transform;

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if(target != null)
        {
            dire = target.position - transform.position;
            if (freezeX)
            {
                dire = new Vector3(dire.x, 0f, dire.z);
            }
            transform.rotation = Quaternion.LookRotation(rever ? -dire : dire);
        }
       
    }

    //private void OnDrawGizmos()
    //{
    //    Gizmos.color = Color.red;
    //    Gizmos.DrawLine(transform.position, dire);
    //}
}

 

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