Unity之公告板实现

模型公告板:显示模型的一些信息,每个模型绑定一个canvas,具体的UI结构根据业务需求即可。

一、空间转换

        Vector3 p = modelCamera.WorldToScreenPoint(modelPos);
        p = new Vector3(p.x, p.y, 10);
        billBoardPos = uiCamera.ScreenToWorldPoint(p);

二、四元素

	//挂载到公告板画布
    [SerializeField] Camera mainCam;
    [SerializeField] bool revert;

    void Update()
    {
        if(mainCam)
        {
            Vector3 camPos= mainCam.transform.position;
            Vector3 vector = camPos- transform.position;
            vector.y = 0;
            if(vector.magnitude >= 0.5f)
            {
                transform.rotation = Quaternion.LookRotation((revert ? -1 : 1) * vector);
            }
        }
    }
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