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Vray
Yuulily
3D角色、UE4/UE5
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CG 超写实眼球 maya 制作
3、eye_wet 湿润高光。1、eye_In 瞳孔。2、eye_out 眼球。4、eye_meat 肉球。原创 2022-11-24 19:17:11 · 412 阅读 · 1 评论 -
Zbrush 导出置换 然后导入vray 在 3ds max 和 maya 设置
SSS density scale 值一般控制在1.3-2.3之间,1.7一般是正常比例下效果比较好的一个值;半透的穿透的深度的效果;Reflection 2 第一层高光 默认strength为0 关闭状态;后期根据具体需求和测试是否开启;注:方法很多,这个只是个人学习总结,如果不合适,可另外学习其他方法!SSS mix 权重值,0 为不开启 无效果 1 为权重为全开。maya 和max 一模一样,同理 测试一下就知道了;Reflection 1 第一层高光 默认开启。原创 2022-11-20 18:54:40 · 1485 阅读 · 0 评论 -
V-ray 5 ACEScg 工作流程设置
第一步:方法一:手动设置打开VFB面板“Display Correction”—选择“OCIO”—加载文件(根据路径找到OCIO配置文件config.ocio)勾选好如下设置:输入颜色空间:ACES—ACEScg显示设备:ACES视图转换:SRGB勾选:存入图像(save in image)方法二:设置环境变量自动加载“此电脑”右键属性—“高级系统设置”—“高级”—“环境变量”—系统变量点击“新建”—变量名输入OCIO — 点击“浏览文件”(找到下载好的OCIO配置文件config.ocio)原创 2022-06-20 11:25:27 · 1902 阅读 · 0 评论