Zbrush 导出置换 然后导入vray 在 3ds max 和 maya 设置
SSS density scale 值一般控制在1.3-2.3之间,1.7一般是正常比例下效果比较好的一个值;半透的穿透的深度的效果;Reflection 2 第一层高光 默认strength为0 关闭状态;后期根据具体需求和测试是否开启;注:方法很多,这个只是个人学习总结,如果不合适,可另外学习其他方法!SSS mix 权重值,0 为不开启 无效果 1 为权重为全开。maya 和max 一模一样,同理 测试一下就知道了;Reflection 1 第一层高光 默认开启。
原创
2022-11-20 18:54:40 ·
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