Unity中数值精度小数点位数

一、float转换为string:ToString("f3"):保留3位小数点,3代表保留多少位小数点

 

str_tmp +="\n"+ arrTargetAngles[i].ToString("f3");

一、string转换为float保留多少位小数点

好像是多少位就是多少位,超出范围另当别论

 float.TryParse(student.Attributes["x"].Value, out targetVec3[i].x);
float f_tmp_x = float.Parse(student.Attributes["x"].Value);

 

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