OpenCVForUnityExample里面例子说明是否好用

目录

一、目的

1、因为下载了OpencvForUnity后,想知道里面例子的情况,所以每个例子都运行一下,说明是否好用

二、总体构成:

1、Basic

2、Advanced

3、MainModules

4、ContribModules

一、Basic

1、Texture2DToMatExample

①总结:good;将Resources文件夹下面的图片转换为Texture2D,然后texture2DToMat,处理完了在转换为Texture2D,然后物体显示,并且可以鼠标旋转

2、WebCamTextureToMatExample

①总结:将相机画面转换为Mat后显示在屏幕中,但是发现代码很多;but:不如我自己总结的:webCamTexture转换为Mat后让RawImage显示

3、WebCamTextureToMatHelperExample

①总结:good;可以实现将Mat图像进行翻转+分辨率进行变换+fps进行变换+

4、MatBasicProcessingExample

①总结:good;上面显示代码,下面显示运行的结果;but:但是某些地方会报错

5、Utils_GetFilePathExample

①总结:good;but:需要将StreamingAssets挪出来和OpenCVForUnity同级别

一、Advanced

1、ComicFilterExample

①总结:good;连环画的效果

2、GreenScreenExample

①总结:good;but:不知道干什么用,点击屏幕和按下空格键可以变换变绿色的区域,但是只能变俩次,没什么用

3、HandPoseEstimationExample

①总结:good;能显示手的区域,并且能显示手指代表的数字;but:显示手指数字不准+必须鼠标点击手指的区域

4、MultiObjectTrackingBasedOnColorExample

①总结:good;but:不知道干什么用,显示一些明显地区的颜色

5、PolygonFilterExample

①总结:good;多边形油画效果

6、AlphaBlendingExample

①总结:good:将俩个画融合在一起;but:不知道用在什么地方

7、MatToTextureInRenderThreadExample

①总结:good:显示相机的画面并且将相机画面Mat进行转换;but:不知道和之前的显示相机画面的区别,后面再总结


 

一、目的

1、因为下载了OpencvForUnity后,想知道里面例子的情况,所以每个例子都运行一下,说明是否好用

二、总体构成:

1、Basic

2、Advanced

3、MainModules

4、ContribModules

 

一、Basic

1、Texture2DToMatExample

①总结:good;将Resources文件夹下面的图片转换为Texture2D,然后texture2DToMat,处理完了在转换为Texture2D,然后物体显示,并且可以鼠标旋转

2、WebCamTextureToMatExample

①总结:将相机画面转换为Mat后显示在屏幕中,但是发现代码很多;but:不如我自己总结的:webCamTexture转换为Mat后让RawImage显示

https://blog.csdn.net/qq_40544338/article/details/104020926

3、WebCamTextureToMatHelperExample

①总结:good;可以实现将Mat图像进行翻转+分辨率进行变换+fps进行变换+

4、MatBasicProcessingExample

①总结:good;上面显示代码,下面显示运行的结果;but:但是某些地方会报错

5、Utils_GetFilePathExample

①总结:good;but:需要将StreamingAssets挪出来和OpenCVForUnity同级别

一、Advanced

1、ComicFilterExample

①总结:good;连环画的效果

2、GreenScreenExample

①总结:good;but:不知道干什么用,点击屏幕和按下空格键可以变换变绿色的区域,但是只能变俩次,没什么用

3、HandPoseEstimationExample

①总结:good;能显示手的区域,并且能显示手指代表的数字;but:显示手指数字不准+必须鼠标点击手指的区域

4、MultiObjectTrackingBasedOnColorExample

①总结:good;but:不知道干什么用,显示一些明显地区的颜色

5、PolygonFilterExample

①总结:good;多边形油画效果

6、AlphaBlendingExample

①总结:good:将俩个画融合在一起;but:不知道用在什么地方

7、MatToTextureInRenderThreadExample

①总结:good:显示相机的画面并且将相机画面Mat进行转换;but:不知道和之前的显示相机画面的区别,后面再总结

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