Unity3D:问题(成功):如何解决:Unity2019新建工程都空白红色感叹号报错

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一.目的

1.如何解决:Unity2019新建工程都空白红色感叹号报错

2.Unity2019好几个版本新建工程都有红色感叹号空白报错,Unity卸载安装、UnityHUB卸载安装都试过,许可证个人的,退还、激活等等都试过

二.参考

 1.Unity 2019-2-14f1 Windows10 出现空错误的解决方法+这也是Unity官方客服给我的解决方法:失败

2.官方回复的:失败

3.失败:【Unity离谱的bug】2019版本总是打不开(崩溃却没有任何提示及弹窗)[LicensingClient] ERROR Failed to connect to local IPC

三.注意

1.通过几个测试发现:Unity2019.4.29f1c1+Unity2019.4.30f1c2可以:不要通过UnityHUB打开,直接通过Unity编辑器exe打开,卸载掉UnityHUB

2.Unity2019.4.9f1:尝试各种方法都失败,即使Unity2019.4.10和Unity4.30成功,Unity2019.4..9也不会成功,所以可以直接废弃掉这个版本

3.发现Unity2019.4.29打开VS后会报错,所以最后还是不用了,使用Unity2019.4.10

四.操作:1:成功:Unity2019.4.29f1c1可以:不要通过UnityHUB打开,直接通过Unity编辑器exe打开,

四.操作:2:失败:Unity2019.4.9f1:尝试各种方法都失败

 四.操作:3:成功:Unity2019.4.30f1c2:不通过UnityHUB打开,卸载UnityHUB(因为使用编辑器打开,会自动打开UnityHUB,所以卸载UnityHUB)

 四.操作:4:失败:切换.net


一.目的

1.如何解决:Unity2019新建工程都空白红色感叹号报错

2.Unity2019好几个版本新建工程都有红色感叹号空白报错,Unity卸载安装、UnityHUB卸载安装都试过,许可证个人的,退还、激活等等都试过

二.参考

 1.Unity 2019-2-14f1 Windows10 出现空错误的解决方法+这也是Unity官方客服给我的解决方法:失败

Unity 2019-2-14f1 Windows10 出现空错误的解决方法_define_LIN的博客-CSDN博客问题描述:刚接触Unity,因为一些原因必须使用 2019-2-14f1 这个版本,安装后出现该问题。直接新建未做任何修改的项目不能运行,Console里出现两个空错误,如下图:所有的脚本失效,不能添加,如下:提示:Can’t add script component ‘CubeScript’ because the script class cannot be found. Mak...https://blog.csdn.net/define_LIN/article/details/104633029

  1. 我电脑和作者描述的不一样,所以方法废弃

2.官方回复的:失败

Unity Console报错无法显示/空白报错 - 知乎

  1. 实测:失败

3.失败:【Unity离谱的bug】2019版本总是打不开(崩溃却没有任何提示及弹窗)[LicensingClient] ERROR Failed to connect to local IPC

【Unity离谱的bug】2019版本总是打不开(崩溃却没有任何提示及弹窗)[LicensingClient] ERROR Failed to connect to local IPC_好身亡的博客-CSDN博客

  1. 实测:失败

三.注意

1.通过几个测试发现:Unity2019.4.29f1c1+Unity2019.4.30f1c2可以:不要通过UnityHUB打开,直接通过Unity编辑器exe打开,卸载掉UnityHUB

2.Unity2019.4.9f1:尝试各种方法都失败,即使Unity2019.4.10和Unity4.30成功,Unity2019.4..9也不会成功,所以可以直接废弃掉这个版本

3.发现Unity2019.4.29打开VS后会报错,所以最后还是不用了,使用Unity2019.4.10

四.操作:1:成功:Unity2019.4.29f1c1可以:不要通过UnityHUB打开,直接通过Unity编辑器exe打开,

1.打开编辑器日志:

1.1 发现 貌似是 许可证问题

[LicensingClient] ERROR Failed to connect to local IPC
[Licensing::Module] Failed to connect to channel: LicenseClient-Administrator
[Licensing::Module] Successfully launched the LicensingClient
[LicensingClient] Timed-out attempting to connect to the Licensing Client on pipe: LicenseClient-Administrator.
[LicensingClient] ERROR Failed to connect to local IPC
[Licensing::Module] Failed to connect to channel: LicenseClient-Administrator
IPC channel to LicensingClient doesn't exist; falling back to Legacy licensing
[LicensingClient] ERROR Failed to disconnect local IPC connection

LICENSE SYSTEM [2021831 13:18:57] Next license update check is after 2021-08-31T08:24:06


LICENSE SYSTEM [2021831 13:18:57] Current license is already valid and activated. Skipping license activation process (Provided username/password will be ignored).
Built from '2019.4/china_unity/release' branch; Version is '2019.4.29f1c2 (4967fa2b79a6) revision 4810746'; Using compiler version '191627012'
OS: 'Windows 8 Pro; OS build 19042.1165; Version 2009; 64bit' Language: 'zh' Physical Memory: 16272 MB
BatchMode: 0, IsHumanControllingUs: 1, StartBugReporterOnCrash: 1, Is64bit: 1, IsPro: 0
[Package Manager] Server::Start -- Port 55966 was selected
Adding genesis user token 
 COMMAND LINE ARGUMENTS:

 2.测试:失败:断网打开:还是报错

3.测试:失败:将Unity此位置的文件,删除或者修改名字,然后重新通过UnityHUB打开Unity工程,然后就有了新的Unity ,但是还是报错

 

4.测试:失败:卸载+重新安装 UnityHUB

 

5.测试:成功:不要通过UnityHUB打开,直接通过Unity编辑器exe打开,

四.操作:2:失败:Unity2019.4.9f1:尝试各种方法都失败

1.尝试 操作1 的各种方法都无法实现

1.尝试:失败:禁用网络连接

 

 四.操作:3:成功:Unity2019.4.30f1c2:不通过UnityHUB打开,卸载UnityHUB(因为使用编辑器打开,会自动打开UnityHUB,所以卸载UnityHUB)

1.测试:安装最新版本Unity2019.4.30f1c2:失败

 

1.不通过UnityHUB打开,卸载UnityHUB(因为使用编辑器打开,会自动打开UnityHUB,所以卸载UnityHUB)

 成功

 四.操作:4:失败:切换.net

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