在UGUI中使用DoTween动画时
当用Tewwner.DoScale来实现类似弹窗功能
将RectTransform从Vector.zero设置成Vector.one
假如子节点中有ScrollRect组件,会导致其Content的anchoredPosition默认值错误,无法保持在(0,0)点
解决办法:
不要从Vector.zero开始动画,可以将初始值设置维Vector.one * 0.01f
在UGUI中使用DoTween动画时
当用Tewwner.DoScale来实现类似弹窗功能
将RectTransform从Vector.zero设置成Vector.one
假如子节点中有ScrollRect组件,会导致其Content的anchoredPosition默认值错误,无法保持在(0,0)点
解决办法:
不要从Vector.zero开始动画,可以将初始值设置维Vector.one * 0.01f