UE 中第一人称限制摄像机的旋转角度

本文介绍了如何在游戏开发中,通过人物蓝图操作,获取玩家摄像机管理器节点,设置摄像机的俯仰角度范围(Pitch),并连接事件在运行时生效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.打开人物的蓝图。

2.添加获取玩家摄像机管理器节点(Get Player Camera Manager)

3.从Get Player Camera Manager的Return Value引脚搜索Set View  Pitch Min和Set View  Pitch Max这是控制摄像机上下的最大值和最小值

4.将事件开始运行时连接起来就行了

  • 4
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值