Unity3d中UGUI组件精简复盘(十四)Dropdown组件

上一节,我们简单概括了Unity3D编辑器中ScrollView组件的简要介绍。具体详情链接为:Unity3d中UGUI组件精简复盘(十三)ScrollView组件

话不多说,我们直接进入正题~ 今天我们简要概括复盘的组件便是Dropdown组件啦~

Dropdown组件

下拉列表继承于Selectable

在这里插入图片描述

Template: 模板Transform,生成的下拉框的模板,类似于把模板作为一个预制体

在这里插入图片描述

Caption Text: 选中文本内容的Transform,表示选中内容的文本信息显示

Caption Image: 选中图片的标识符。我们需要在Dropdown的下一级添加Image作为选中后显示的image,在Item下添加image作为每一个选项的标识


在这里插入图片描述

Item下,会有Toggle组件,我们添加勾选图片的时候,是赋值给Toggle的Graphic

在这里插入图片描述

联系工作实际:
博主在工作中有去接触到过这种复选框,不过通常这种情况会让程序做成通用的复选框进行管理。当然,仅仅时一次性 的复选框自然时不会要求你做成工具,但是涉及到复选框内容相似通常会被做成通用。博主目前还没有接触到过具体的该方面的需求,到时候接触了后再进行补充。

如果博客博友对这个章节有更多的内容想要了解的,可以评论哈,等这一个章节结束后,我会根据评论反馈以及自己的能力,将评论中反馈的内容在下一个计划中去制作出对应的内容的哈~在这里插入图片描述
公众号:平平无奇代码猴
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作者:ProMer_Wang

链接:https://blog.csdn.net/qq_43801020/article/details/119390726

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