Unity3D Dropdown下拉框——点击选项选择对应对象

1. 添加Dropdown组件

(Template模块默认无效inactive,可自行enable测试)

 

2. 在下拉框Inspector页面中添加/自定义选项

3. 添加c#脚本:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;

public class dropdownClickable :  MonoBehaviour
{
    // 下拉框元素上的 Dropdown 组件
    //注意核对Dropdown类型
    // 误:Dropdown dropDown;
    public TMP_Dropdown dropDown; 
    //对象list
    public GameObject[] buildings; 

    public void dropdownChange()
    {
        // 在此处使用选项选择的对象
        Debug.Log("DropdownChange:" + dropDown.value); // test value
        // xxx 可替换为自定义所需变量
        xxx = buildings[dropDown.value];
    }
}

4. 在Dropdown Inspector模块中调用其onClick方法 —— dropdownChange(): 

 

5. 测试结果:

  

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