常用API介绍

 public Text t;
 public Button btn;
void Start()
{
 //3D对象
transfrom.DOMoveX(5,2);//往X轴方向移动至五米的位置(补间动画)用时两秒
transfrom.DOMove(new Vector3(5,0,0),2);//往X轴方向移动至五米的位置(补间动画)用时两秒
transform.DORotate(new Vector3(90,0,0),2);//往X轴方向顺时针旋转90°用时两秒 (最多90°)
transform.DOScaleX(2,2);//往x轴方向缩放两倍用时两秒
transform.DOScale(new Vector3(2,0,0),2);//往x轴方向缩放两倍用时两秒

 //UI
transform.DOLocalMoveX(390,2);//往X轴用两秒移动至五米的位置(补间动画)
transform.DORotate(new Vector3(90, 0, 0), 2);//往X轴顺时针旋转90°用时两秒 (最多90°)
transform.DOScaleX(2, 2);//往x轴方向缩放两倍用时两秒
transform.DOScale(new Vector3(2, 0, 0), 2); //往x轴方向缩放两倍用时两秒

对文本进行操作(UGUI)
t.DOText("锄禾日当午,汗滴禾下土",2);
t.DOColor(Color.red,2);//改变颜色
t.DOFade(0,4);//变透明
Camera.main.transform.DOShakePosition(1,0.5f);//主摄像机1秒晃动0.5频率

transform.DOMoveX(5, 2).SetEase(Ease.InOutBounce).SetLoops(2);//先往X轴左边倒退然后往右边向前,然后再向右移动五米,用时2秒,循环两次

transform.DOMoveX(5, 5).SetEase(Ease.InBounce).OnStart(() => { transform.localScale = new Vector3(2,2,2); });//先往X轴左边倒退然后往右边向前,然后再向右移动五米,用时2秒,然后再放大两倍

//先移动后旋转,缩放何旋转同时执行
	Sequence s = DOTween.Sequence();
	s.Append(transform.DOMove(new Vector3 (1,0,1),2));//移动
	s.Append(transform.DORotate(new Vector3 (45,0,0),2));//旋转
	s.Insert(2,transform.DOScale(new Vector3 (2,2,2),2));//在两秒时刻插入一个缩放动画
	s.PrependInterval(1);//在动画播放前暂停1秒

}

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