Unity3D 场景中图片模糊问题

本文主要介绍了在Unity3D 5.0环境下,如何解决将Windows项目导出到Android后,场景中图片模糊的问题。通过调整Quality设置和Texture质量,可以改善在Android设备上的显示效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先给大家分享一个巨牛巨牛的人工智能教程,是我无意中发现的。教程不仅零基础,通俗易懂,而且非常风趣幽默,还时不时有内涵段子,像看小说一样,哈哈~我正在学习中,觉得太牛了,所以分享给大家!点这里可以跳转到教程

               

1. 简介

    在Windows环境下测试好之后,然后导出apk在Android盒子上运行(在电视机上进行显示),场景中所有图片模糊得惨忍睹。本人开发环境为Unity3D 5.0,可从以下两方面解决此问题。

2. 解决方案

2.1 设置Quality

     Edit->Project Settings->Quality,其设置方式如下图所示:


2.2 设置Texture

    其设置方式如下图所示:









           

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