从零开始建立机械臂URDF模型

1.创建功能包,初始化环境

catkin_create_pkg mbot_description urdf xacro

2.配置环境
3.在src文件夹下新建urdf、meshes、launch、config文件夹
在这里插入图片描述

4.在urdf文件里面新建一个marm.urdf文件

5.配置marm.launch启动文件

<launch>
	<!-- 设置机器人模型路径参数 -->
	<param name="robot_description" textfile="$(find marm_description)/urdf/marm.urdf" />
	
	<!-- 运行joint_state_publisher节点,发布机器人的关节状态  -->
	<node name="joint_state_publisher_gui" pkg="joint_state_publisher_gui" type="joint_state_publisher_gui" />
	
	<!-- 运行robot_state_publisher节点,发布tf  -->
	<node name="robot_state_publisher" pkg="robot_state_publisher" type="robot_state_publisher" />
	
	<!-- 运行rviz可视化界面 -->
	<node name="rviz" pkg="rviz" type="rviz" args="-d $(find marm_description)/config/marm_urdf.rviz" required="true" />
</launch>

以后若要换,只需要修改机器人模型路径参数即可

6.编辑marm.urdf文件,先建立一个底座:

<?xml version="1.0" ?>
<robot name="marm">

<!-- /    COLOR    / -->
	<material name="Black">
		<color rgba="0 0 0 1"/>
	</material>
	<material name="White">
		<color rgba="1 1 1 1"/>
	</material>
	<material name="Blue">
		<color rgba="0 0 1 1"/>
	</material>
	<material name="Red">
		<color rgba="1 0 0 1"/>
	</material>

<!-- /    BASE    / -->
	<link name="base_link">
		<visual>
			<origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0"/>
			<geometry>
				<cylinder length="0.04" radius="0.05"/>
			</geometry>
			<material name="White"/>
		</visual>
	</link>

效果图如下:
在这里插入图片描述

7.加入第一个link:

<!-- /   LINK1  // -->
	<link name="link1">
		<visual>
			<origin rpy="0 1.5707 0" xyz="-0.05 0 0"/>
			<geometry>
				<cylinder length="0.1" radius="0.03"/>
			</geometry>
			<material name="Blue"/>
		</visual>
	</link>

	<joint name="joint1" type="revolute">
		<parent link="base_link"/>
		<child link="link1"/>
		<origin rpy="0 1.5707 0" xyz="0 0 0.02"/>
		<axis xyz="-1 0 0"/>
		<limit effort="300" lower="-3.14159" upper="3.14159" velocity="1"/>
	</joint>

效果图如下:
在这里插入图片描述

continuous: 一个不受限制的, 绕着一根轴的转动副.
revolute: 一个转动角度受到限制的, 绕着一根轴的转动副.
prismatic: 一个沿着一根轴的滑动副, 并且有限位.
fixed: 固定关节.
floating: 这个关节允许六个自由度的运动, 浮动关节.
planar: wiki上的原话是: This joint allows motion in a plane perpendicular to the axis. 我理解是, 这个关节允许再垂直于轴的一个平面内进行运动, 参考"ROS机器人开发实践"第115页上的内容. 这里的运动应该即包括平移, 也包括旋转.

8.依次添加link2、link3、link4、link5、link6

<!-- ///   LINK2  // -->
	<link name="link2">
		<visual>
			<origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0.07"/>
			<geometry>
				<cylinder length="0.14" radius="0.03"/>
			</geometry>
			<material name="White"/>
		</visual>
	</link>

	<joint name="joint2" type="revolute">
		<parent link="link1"/>
		<child link="link2"/>
		<origin rpy="-1.5707 0 1.5707" xyz="-0.1 0 0.0"/>
		<axis xyz="1 0 0"/>
		<limit effort="300" lower="-3.14159" upper="3.14159" velocity="1"/>
	</joint>

<!-- /   LINK3  / -->
	<link name="link3">
		<visual>
			<origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 -0.075"/>
			<geometry>
				<cylinder length="0.15" radius="0.03"/>
			</geometry>
			<material name="Blue"/>
		</visual>
	</link>

	<joint name="joint3" type="revolute">
		<parent link="link2"/>
		<child link="link3"/>
		<origin rpy="0 3.14159 0" xyz="0 0 0.14"/>
		<axis xyz="-1 0 0"/>
		<limit effort="300" lower="-3.14159" upper="3.14159" velocity="1"/>
	</joint>

<!-- ///   LINK4   -->
	<link name="link4">
		<visual>
			<origin rpy="0 1.5707 0" xyz="0.03 0 0"/>
			<geometry>
				<cylinder length="0.06" radius="0.025"/>
			</geometry>
			<material name="Black"/>
		</visual>
	</link>

	<joint name="joint4" type="revolute">
		<parent link="link3"/>
		<child link="link4"/>
		<origin rpy="0 1.5707 3.14159" xyz="0.0 0.0 -0.15"/>
		<axis xyz="1 0 0"/>
		<limit effort="300" lower="-3.14159" upper="3.14159" velocity="1"/>
	</joint>

<!-- //   LINK5  / -->
	<link name="link5">
		<visual>
			<origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0.03"/>
			<geometry>
				<cylinder length="0.06" radius="0.03"/>
			</geometry>
			<material name="White"/>
		</visual>
	</link>

	<joint name="joint5" type="revolute">
		<parent link="link4"/>
		<child link="link5"/>
		<origin rpy="0 1.5707 0" xyz="0.06 0.0 0.0"/>
		<axis xyz="1 0 0"/>
		<limit effort="300" lower="-3.14159" upper="3.14159" velocity="1"/>
	</joint>

<!--    LINK6  / -->
	<link name="link6">
		<visual>
			<origin rpy="0 1.5707 0" xyz="0.01 0 0 "/>
			<geometry>
				<cylinder length="0.02" radius="0.04"/>
			</geometry>
			<material name="Blue"/>
		</visual>
	</link>

	<joint name="joint6" type="revolute">
		<parent link="link5"/>
		<child link="link6"/>
		<origin rpy="4.712385 -1.5707 0" xyz="0 0 0.06"/>
		<axis xyz="1 0 0"/>
		<limit effort="300" lower="-6.28318" upper="6.28318" velocity="1"/>
	</joint>

效果如下:
在这里插入图片描述

9.添加机械爪:
采用的是简易的抓取方法,爪1来移动,爪2固定不动
爪1的模式为prismatic(prismatic: 一个沿着一根轴的滑动副, 并且有限位)。

<!-- //   GRIPPER   // -->
	<link name="gripper_finger_link1">
		<visual>
			<origin rpy="0 1.5707 0" xyz="0.03 0 0"/>
			<geometry>
				<box size="0.03 0.01 0.06"/>
			</geometry>
			<material name="White"/>
		</visual>
	</link>

	<link name="gripper_finger_link2">
		<visual>
			<origin rpy="0 1.5707 0" xyz="0.03 0 0"/>
			<geometry>
				<box size="0.03 0.01 0.06"/>
			</geometry>
			<material name="White"/>
		</visual>
	</link>

	<joint name="finger_joint1" type="prismatic">
		<parent link="link6"/>
		<child link="gripper_finger_link1"/>
		<origin rpy="0 0 0" xyz="0.02 -0.03 0"/>
		<axis xyz="0 1 0"/>
		<limit effort="100" lower="0" upper="0.06" velocity="0.02"/>
	</joint>

	<joint name="finger_joint2" type="fixed">
		<parent link="link6"/>
		<child link="gripper_finger_link2"/>
		<origin rpy="0 0 0" xyz="0.02 0.03 0"/>
	</joint>

效果如下:
在这里插入图片描述

10.又新建了一个无显示的link,来形成抓取坐标系
值得一提的是,只要有link,无论有无显示,都要附加一个joint

<!-- //   GRASPING FRAME   // -->
	<link name="grasping_frame"/>
	
	<joint name="grasping_frame_joint" type="fixed">
		<parent link="link6"/>
		<child link="grasping_frame"/>
		<origin rpy="0 0 0" xyz="0.06 0 0"/>
	</joint>

最终效果图:
在这里插入图片描述

tf坐标:
在这里插入图片描述

11.查看urdf结构图

urdf_to_graphiz marm.urdf

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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