代码来源:示例的"ccdex01"
代码:
beam num=1 wavelength=0.6 x.ori=0 y.ori=-1 max.win=2 angle=90
目前我对这句代码的理解:
单色光
num=1:光束序号,便于之后进行功率赋值(b1=1:b1光束光强=1W/cm2)
wavelength=0.6um:根据c=fλ,光的频率为:5e14,根据对照表,是可见光
x.ori(gin),y.origin:为光出射的点
angle 为从 X 轴正向往 Y 轴 负方向偏转的角度,默认 0º,90º即表示从器件顶部垂直于表面往下照射
tonyplot:
感觉还是得找理论上最准确的描述,通过经验反推不可能的。
在Atlas用户手册中搜索max.win,有这张图:
以光束入射原点为原点,建立新的坐标轴x',y',y'和角度ANGLE有关,x'垂直于y'。MAX。WIN和MIN.WIN是新坐标系上X’轴的最大最小值。(非绝对值)
粗浅的理解一下:
10.2.1 2D中光束追踪
定义事件波束
利用beam语句将光束建模为准直光源。X.origin和Y.origin用于定义光源的原点。ANGLE参数指定光束相对X轴的传播方向。ANGLE=90°指从顶部向下垂直入射。MIN.WINDOW/MAX.WINDOW参数指定照射窗口。正如图10-1所示,照明窗口对器件域进行“裁剪”,以便没有任何光束绕过设备。
光束自动分割成一系列射线,使射线的总和覆盖照明窗口的整个宽度。当光束被分割时,ATLAS自动解决沿器件边界的不连续问题。
下边来验证一下我的理解:
下边代码是四束光b1b2b3b4,改变原点和max.win参数,看一下tonyplot的结果
beam num=1 wavelength=0.6 x.ori=0 y.ori=-1 max.win=2 angle=90
beam num=2 wavelength=0.7 x.ori=1 y.ori=-1 max.win=2 angle=90
beam num=3 wavelength=0.8 x.ori=0 y.ori=-1 max.win=3 angle=90
beam num=4 wavelength=0.5 x.ori=2 y.ori=-1 max.win=3 angle=90
第一束光:
第二束光:
第三束光
第四束光:
这些代码里均没有指定min.win,猜测是默认器件最左边,现在去验证一下。
solve b4=1 ramp.lit ramptime=5e-9 dt=1e-11 tstop=80e-9 outf=light4.str master
beam num=4 wavelength=0.5 x.ori=2 y.ori=-1 max.win=3 min.win=-1 angle=90
猜想正确。