Unity --- 选项与下拉框的使用

选项组件 --- 其实就是Toggle

面板(Panel)下面的Toggle就是切换 

 上面这个就是我们创建的切换游戏物体

 Toggle(切换)下面有两个子物体,一个是背景,一个是标签

切换也对应的被分成了两部分,一部分是那个钩状图片的就是背景,另一部分文本就是标签了

标签是一个文本游戏物体,它控制的是切换中的文本内容

 Toggle(切换)组件中需要关注的是下面这个选项:

如果选择了这个是开启的ÿ

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值