BitmapFont下载地址BMFont - AngelCode.com
(通过NGUI制作)
选择一个文件夹创建txt文本,在文本输入自定义内容或者在百度搜常用中文千字(按自己要求)
这里的冒号是中文的,在Unity用的时候也要中文,不然会无法显示
然后再将txt另存为,需要转换格式 点开Options更改两个设置(分别为Font settings,Export options)
选择一开始创建的txt
还可以添加自己Unity中自带的图片(要注意ASSIC 0的位置是48)
Visualize可以预览效果(数字是我导入的图片)
另存为 选择自己一开始创建txt的文件夹保存(然后会出现两张图片)
按Alt键,选中两张图片 然后打开Unity文件位置(可以在Project右击自己想放置的文件夹)
NGUI--Open--Font Maker(创建新的字体)
通过设置 创建字体
选择文件位置
然后创建一个Label,注意txt是它自己生成的不是一开始创建的(使用NGUI类型),将Unity中创建的字体拖动到Inspector处(我的是MyGame),如果一开始txt中没有的文字 在Unity的Label输入了,但是Game以及Scene窗口都不会显示的
效果:
结束