Blender的材质节点中 透射(Transmission) 和 Alpha的区别

在 Blender 的材质节点中,透射(Transmission) 和 Alpha 都可以用来调整材质的透明效果,但它们的工作原理和应用场景有一些区别:

直接看效果对比:

透射1 IQR默认(1.45)alpha1 近似厚玻璃/树脂效果

透射1 IQR1 alpha1 空气效果

透射0 alpha1 完全不透明

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